构造分形

阿波罗尼乌斯垫片

从四个相互相切的圆开始,其中一个圆包围其余三个。每个弯曲的三角形间隙中均可容纳另一个相切的圆,通过重复插入,即可形成阿波罗尼乌斯镶嵌。

阿波罗尼乌斯圆铺砌的构造图
阿波罗尼乌斯垫片的构造:在三个相互相切的圆之间的每个间隙中,插入更多的切圆。图片: Stevo-88 · Wikimedia Commons · Public Domain

笛卡尔圆定理

对于四个相互相切的圆,其带符号的曲率满足一个被称为笛卡尔定理的二次关系。给定三个兼容的圆,该定理可确定第四个圆的可能曲率,并支持递归生成。

对于三个相互相切的圆,笛卡尔定理将它们的曲率关系表述为 bᵢ=1/rᵢ。第四个相切圆满足 (b₁+b₂+b₃+b₄)²=2(b₁²+b₂²+b₃²+b₄²)。 通常有两个解:间隙内的较小圆以及一个包围该圆的圆。在每个新间隙中重复该计算,即可在不猜测半径或位置的情况下扩展填充。

无填充的堆积

新的圆圈填补着越来越小的间隙。当它们的并集靠近一个具有分形结构的残余集时,其密度会逐渐增大,而在理想极限下,未被覆盖的间隙面积为零。

每个新圆都会占据曲线三角形间隙的一部分,但同时会产生三个较小的间隙。在极限情况下,剩余集合的面积为零,而边界上包含无穷多个圆。有限的图形必须根据半径或像素大小停止绘制;否则,亚像素圆会变成噪点。面积填充与视觉完整性是不同的:数学上的填充会持续进行,而图像则需要一个有意义的尺度截断点。

几何与算术的交汇

当初始曲率选择得当,排列中的每个圆都可以具有整数曲率。这些整数排列将视觉递归与丢番图方程、群作用及现代数论联系起来。

从整数曲率出发,递归的笛卡尔运算可以持续产生整数曲率。这与丢番图方程和群作用之间形成了意想不到的联系。色彩斑斓的圆图并不能直接揭示这种算术关系;只有在给曲率标注标签或考察余类时,这种关系才会显现出来。该示例将看似基础的切线几何与图景背后的深奥数论结合在一起。

来源与延伸阅读

本文以原文措辞总结了以下专业资料来源。访问并经编辑审核于 12 年 2026 月。

  1. Apollonian GasketWolfram MathWorld
  2. Fractal Geometry: Mathematical Foundations and ApplicationsWiley