Sierpiński-driehoek en -tapijt
Sierpiński-constructies behouden herhaaldelijk geselecteerde deelvormen en verwijderen de rest. Hun eenvoudige rasters maken schaal, dimensie en connectiviteit buitengewoon zichtbaar.

Driehoek door aftrekking of chaos-spel
Verdeel een driehoek in vier congruente driehoeken en verwijder het middelpunt; herhaal dit vervolgens voor de overige drie. Dezelfde limiet komt naar voren in het chaos-spel: beweeg herhaaldelijk halverwege vanaf het huidige punt naar een willekeurig gekozen hoekpunt.
De driehoek behoudt in elke fase drie kopieën op halve schaal, wat een gelijkenisdimensie oplevert van log 3/log 2. Het chaos-spel bereikt dezelfde verzameling via een verrassend andere route: kies willekeurig een hoekpunt en verplaats je vanaf het huidige punt halverwege in de richting daarvan. Na een overgangsfase liggen de punten, ondanks de willekeurige keuzes, bijna volledig op de Sierpiński-driehoek. De samentrekkingen bepalen de geometrie; willekeur verdeelt alleen de steekproeven.
Tapijt en dimensie
Het tapijt verdeelt een vierkant in negen delen en verwijdert het midden, waarbij acht kopieën op een schaal van één derde overblijven. De gelijkenisdimensie is log 8 / log 3, terwijl de oppervlakte naar nul neigt.
Het tapijt behoudt acht van de negen vierkanten op een schaal van één derde, dus de gelijkenisdimensie is log 8/log 3. De oppervlakte wordt in elke fase vermenigvuldigd met 8/9 en verdwijnt in de limiet. Toch blijft de verzameling verbonden en bevat ze paden over vele schalen heen. De twee grootheden beschrijven verschillende aspecten van de constructie: de oppervlakte meet het ingenomen aandeel, terwijl de dimensie de toename van de detailbedekking meet.
De structuur blijft behouden ondanks het ontbrekende gebied
De driehoek blijft via punten verbonden; het tapijt bevat paden rond gaten op elke constructieschaal. Deze voorbeelden laten zien dat oppervlakte, connectiviteit en dimensionale complexiteit verschillende aspecten van een verzameling beschrijven.
Het centrale gat is geen op zichzelf staand defect; het herhaalt zich in elke resterende kopie. Het patroon blijft behouden, zelfs als de totale oppervlakte naar nul neigt. In een eindige afbeelding hangt het effect sterk af van de constructiediepte: bij te weinig iteraties zijn alleen grove openingen zichtbaar, terwijl te veel iteraties moirépatronen en vervaagde lijnen veroorzaken. Een geslaagde weergave stemt de constructiediepte af op het pixelraster.
Bronnen en verdere literatuur
Dit artikel vat de volgende gespecialiseerde bronnen samen in de oorspronkelijke bewoordingen. Geraadpleegd en redactioneel beoordeeld 12 augustus 2026.
- Sierpiński SieveWolfram MathWorld
- Fractal Geometry: Mathematical Foundations and ApplicationsWiley


